bloodthirst

VtM: Bloodthirst

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » VtM: Bloodthirst » Колыбель Свободы » Локации


Локации

Сообщений 1 страница 10 из 10

1

Ниже представлен список интересных локаций, особенных мест и примечательных территорий, которые можно найти в Бостоне. Далеко не в каждую из них можно легко попасть, а о некоторых - и вовсе предстоит сначала узнать. Иные же доступны если не всем, то большинству.

(!) Все эти локации - места, с которыми необходимо считаться в своей игре, а попадая в них - опираться на описание, представленное в данной теме.

(!) В случае каких-либо изменений, пост посвященной тому или иному месту, территории, заведению и проч. будет обновлен с соответствующей пометкой от даты изменения в игре.

+3

2

Баронства Движения Анарховhttps://i.ibb.co/b1DkzTz/anarchs.jpgtheme

Движение Анархов является неотъемлемой частью сообщества Сородичей Камарильи. Движение Бостона является наследниками как привычной для города традиции Анархов Восточного побережья, так и более агрессивной и воинственной традицией Западного побережья.
Местные анархи являют собой более интеллектуальное, либеральное и очевидно пассивное сопротивление. Эти анархи полагают себя более интеллектуальной ветвью их бунта в рамках огромной и могущественной Башни. Среди анархов Восточного побережья, и особенно - Бостона (где как считается, и зародилась подобная традиция бунта) куда больше анцилл и старейшин, а их территории огромны и на них действуют строгие законы. Многие неонаты говорят, что эти анархи ничем не отличаются от Камарильи и в каком-то смысле, они будут правы.
Подробнее об Анархах Восточного побережья можно прочитать вот тут, под одноименным подкатом.

Движение Восточного побережья
Ярким представителем анархов Восточного побережья можно считать Уилана Линча, правящего из своего баронства в городке Бруклайн вот уже как более сотни лет. Многие молодые анархи винят его в лизоблюдстве и чуть ли не работе на Башню. Немногие из обвинителей встречают следующую ночь целыми. Камарилья, тем нем не менее, не сказать, чтобы сильно доверяет Линчу и пристально за ним следит, но территориальных стычек у Башни с ним не было вот уже более полувека. Кроме того, некоторые анархи, исповедующие местное видение их борьбы заслуживают домены на территории Камарильи и даже являются частыми гостями элизиумов Камарильи.

"Баронство Бруклайна и южного Брайтона"

https://i.ibb.co/0f498x2/image.jpg

Первое поселение на месте города, деревня Мадди-Ривер, появилось в 1638 году, а статус города ему был присвоен в 1705 году. В начале 1830-х годов через город была проложена железная дорога. Бруклайн — один из центров еврейской жизни Америки. Родной город 35-го президента США Джона Ф. Кеннеди и его брата Роберта Ф. Кеннеди.
Джованни долго боролись за господство над Бруклайном, но местные анархи всегда пользовались неофициальной поддержкой Камарильи, а после последней осады города Шабашем, лишь укрепили свои позиции. Джованни были вынуждены отступить, а влияние Барона Уилана Линча лишь расширилось. Это баронство является крупнейшим из прочих двух. Кроме того, с начала 21-го века, баронство включило в себя несколько кварталов южного Брайтона, что к северу от Бруклайна.
В отличие от других баронств, Бруклайн является спокойным местом с низким уровнем криминальной активности. Перед тем как остановиться тут, всякий анарх (или любой другой вампир) обязан представиться Барону.

Отношения к Традициям: Уилан требует соблюдать все Традиции Камарильи в строгости. Впрочем, к Традиции Ответственности относятся со значительным послаблением: отцы не в ответе за своих детей, а дети - за отцов, так считает местный Барон.
Кого можно встретить: в основном в баронство Уилана тянутся анархи из Вентру, Тореадор, Малкавиан, Носферату, Горгульи и Гангрел. Куда реже можно встретить представителей других кланов.


Умеренные
Отколовшимся от основного пути Движения Восточного побережья, "умеренным анархом" принято считать Джейна Букера. Он достаточно молод, достаточно прогрессивен, но при том - осмотрителен и осторожен. Он старается придерживаться нейтралитета и не лезть на рожон, предпочитает разбираться с внутренними проблемами Движения в рамках района Маттапан. Ему претит политика Камарильи, Линча он считает подпевалой Башни, но и к более агрессивным и фанатичным анархам относится с заметным скептицизмом, если не презрением. Джейн, как говорят о нем молодняк, просто старается сделать не-жизнь анархов Бостона лучше, но и требует от них отдачи, а не сиденья на заднице ровно. Его люди могут укрывать преступников бегущих от правосудия Башни, но при этом сами готовы отрезать голову нарушителю Маскарада.

"Баронство Маттапана"

https://i.ibb.co/tKtRPwR/image.png

Маттапан является одним из районов центров криминальной активности Бостона. Если вы решите почитать новости, то обязательно увидите упоминание о том, что кто-то кого-то пристрелил в районе ночью, или ограбил, или изнасиловал. Словом, в районе опасно, и в особенности - ночью. Кроме вампиров из Движения, тут достаточно мелких и крупных гангстеров, одиноких психопатов и просто идиотов с оружием. Стоит отметить, что в районе, по большей части, живут чернокожие.
В остальном, умеренный Джейн хранит нейтралитет и собирается хранить его до последнего. Он ходит по тонкой грани, стараясь держать относительно дружественные отношения как с Баронами, так и Князем, не говоря уж о Независимых. Проблема Джейна заключается в возможных ячейках Шабаша расположенных прямо в районе, против которых и нацелена его основная борьба. Было бы опрометчиво портить отношения с кем-либо, когда у тебя под боком такое.

Отношение к Традициям: В связи с возможной активностью Шабаша, Джейн обязал всяких вампиров, ступающих на территорию его баронства, представляться ему. Он говорит, что это временная мера. Остальные Традиции соблюдаются не столь фанатично, как в домене Князя. Так, например, Традиция Потомства не является обязательной и если кто-то даст Становление без разрешения Барона - за это его не убьют, хоть и его, с его новым Дитя, притащат к Барону. Уничтожать направо и налево - тоже нельзя, хоть и нарушение этой Традиции не означает автоматическую Окончательную Смерть; как водится, есть нюансы. С Джейном и его людьми всегда можно договориться, но, бездумный захват доменов и тем более - нарушение Маскарада, могут привести к скорой Окончательной Смерти любого, будь то анарх или камми.
Кого можно встретить: В основном, в баронстве Букера обитают анархи из кланов Бруджа, Гангрел, Малкавиан, Тремер, Тореадор, Носферату и даже Ассамитов. Кроме того, в баронстве можно встретить Каитиффов и даже слабокровных.


Сородичи Свободы
Радикальные анархи, - в основном это птенцы и неонаты, - идут за Логан Рид. Девушка и сама довольно молода, отчего голос ее звучит громче прочих Баронов. Она управляет обширной территорией, охватывающей южные части сразу двух районов: Роксбери и Дорчестера. Эти части Бостона не самые спокойные и безопасные, но, кажется, Логан это только по душе - меньше плащей будет ошиваться рядом с ней и ее доменом.
Логан также является лидером радикального движения анархов Восточного побережья, очевидно вдохновленных идеей бунта своих Сородичей с Западного побережья. Мечтают ли они воссоздать Свободный Штат и превратить Бостон в свой бастион - неизвестно, но опасения и подозрения Сородичей Камарильи наталкивают на мысль, что Логан слишком многое себе позволила и слишком многих сплотила вокруг себя. Альфи Хаус - ее "правая рука" и один из тех, кто среди основателей Сородичей Свободы, теперь возглавляет боевую группу, которая частенько наносит удары по доменам самых отъявленных плащей Башни. Надо сказать, что Альфи неоднократно заявлял, что действует в интересах Анархов в целом, а не какой-то конкретной группы; таким образом, этот радикал как бы отрезает себя от Сородичей Свободы, выгораживая их. Логан и Альфи Хаус, по слухам, даже больше чем союзники.

"Баронство южного Роксбери и юго-западного Дорчестера"

https://i.ibb.co/CWHjJLG/image.jpg

Роксбери и Дорчестер - два района побратима Маттапана. Эта "черная тройка" - крупнейшие районы Бостона, при том населенные преимущественно чернокожими. Как и Маттапан, южные части Роксбери и Дорчестера - являются криминальными центрами, в то время как северные части района куда более цивилизованы и количество белых с азиатами там заметно выше.
Логан захватила власть в южных частях района вместе со своими братьями и сестрами из Сородичей Свободы: сначала они покончили с крупными бандами смертных, а затем взялись за несговорчивых Сородичей. Чаще всего, Логан действует через своего боевика - Альфи, который отрицает свою причастность к Сородичам Свободы.
Сам по себе район продолжает быть довольно опасным, и дело тут не только в бандах и криминальной обстановке, но и в самой Логан. Она отрицает практически все Традиции, видя пользу лишь в Маскараде. Впрочем, она не совсем психопатка и понимает полезность тех или иных Традиций; в ее баронстве живет "правило сильного" и "отжать" у кого-то домен так же легко, как потерять его на следующую ночь. Это отталкивает многих Сородичей, в том числе и анархов, которые не желают жить в месте, в котором все настолько нестабильно и неспокойно. Но вот удивительно: те кто остается с Логан, с легкостью отстаивают свои домены, а со временем, атаки на них прекращаются.
Сородичи Свободы - своего рода "секта внутри секты, что внутри секты". То есть, это эдакий закрытый клуб для самых посвященных и отчаянных. Впрочем, сама Логан, руководящая Сородичами Свободы, полагает, что это название применимо ко всем анархам, проживающим в ее баронстве. Альфи же является главным боевиком Логан, и часто набирает в команды не менее отчаянных и агрессивных сородичей.
Барон ненавидит пассивных вампиров отсиживающихся в собственных убежищах - она презирает их и может даже выгнать из своего баронства.
Логан, кажется, вполне открыто сотрудничает с Церковью Каина, а те, в свою очередь, не менее открыто несут Слово Его в бессмертные массы баронства. И Барона все устраивает.

Отношение к Традициям: Как и многие анархи, берущие за основу Движение Западного побережья, Логан отрицает большинство Традиций. Она чтит Маскарад и обязывает всех в своем домене его чтить, но в остальном - правила довольно свободные. Конечно же, ее Счетоводы следят за численностью Сородичей в баронстве, а также докладывают обо всех преступлениях и прочих нарушениях. Логан держит своих сподвижников в ежовых рукавицах, опираясь на "правило сильного" и личные заслуги. Это трудно назвать демократией, но птенцам и неонатам нравится - их никто не казнит, если они вдруг решат завести потомство. Так, по крайней мере, они думают... Как бы то ни было, но молодняк тянется именно в баронство Логан. Как они говорят: тут настоящая Свобода.
Кого можно встретить: В основном, в баронстве Логан встречаются Бруджа, Гангрел, Каитиффы, слабокровные и Малкавиане, а также самые отчаянные и молодые Тремер, куда реже - Тореадор.


На территории всех баронств Анархов, довольно открыто, действует Церковь Каина. Среди анархов находится множество ее послушников, пускай они и не столь фанатичны, как, возможно, того бы желала Церковь. Тем не менее, Церковь дает молодым анархам то, чего не может дать никто: крышу над головой и какую-никакую передышку. Отношение к Церкви Каина у Баронов разнится: тогда как Линч презирает ее и подвергает гонениям (впрочем, облекая это все в операции против агентов Камарильи или Шабаша), тогда как Джейн смотрит мимо, позволяя свободу вероисповедания в своем баронстве, а вот Логан видит в них возможных союзников в своей грандиозной революции.

+2

3

Хаб
Подземное Королевство Носферату Бостона
https://i.ibb.co/MpZm2S5/hubprev.jpgtheme

Днем, Бостоном правят люди. Ночью, Бостоном правят вампиры. Но, кроме Бостона, согревающегося от солнечных лучей и Бостона в Ночи, существует и другой, тот, что расположен у всех под ногами, глубоко под землей. Так глубоко, что мало кто знает о его существовании, а если бы и знал – никогда бы не поверил, пока не увидел бы собственными глазами. К сожалению, лишь немногие обладают привилегией увидеть все то великолепие, которое Носферату Бостона, планомерно и кропотливо выстраивали начиная со второй половины 19-го века.

История

Основная Бостонская система распределения воды открылась в 1848 году, а система сбора сточных вод - в 1883 году. В промежуток между двумя этими датами, Старейшины Носферату массово обращали людей в своих рабов – гулей, благодаря которым узнавали о планах смертных касательно построения канализационных систем города. Благодаря этому влиянию, строительство отъело больше денег от городского бюджета, чем предполагалось. Это было лишь началом.
Благодаря гулям, городские службы, фактически – по заказу клана, выкопали глубокие рвы, тупиковые проходы и широкие массивные залы глубоко под землей. Это были заготовки, которые позже станут началом великого подземного города. После того как с заготовками было покончено и первые подземные коридоры и рвы попали во власть Носферату, исполнившие свой долг гули были убиты или Обращены, в зависимости от их полезности и навыков; никто из них не выжил, никто из них не продолжил существовать среди смертных. Риски должны были быть минимальными.
Строительство Хаба, как назвали подземный город, памятуя про одно из прозвищ наземного Бостона, велось вне бдительного внимания тогдашнего Князя города, как и его приемников в будущем. Носферату не хотели портить сюрприз.
Уже в 1890 году, город наводнили неонаты Носферату из других городов Новой Англии и Штатов. Были среди них и Крысы из Старого Света. Кроме неонатов, по зову Триумвирата Носферату, правящего кланом в Новой Англии с незапамятных времен, в город явился настоящий гений архитектуры из Парижа - Жан-Батист Легран. Он был одержим идеей строительства уникального и неприступного подземного города для себя и собственного клана. Триумвират дал ему такую возможность.
Строительство Хаба закончилось в 1978 году. Впрочем, нельзя сказать, будто бы подземный город не продолжает развиваться и расти вглубь и вширь. Множество того, что было построено людьми века назад, ушло глубоко под землю, а значит – в руки Носферату. Со временем, все заброшенное и забытое было приспособлено для дел клана. Так, появился Изумрудный Лабиринт, отделяющий Централ Хаба от его внешней части.
Что до Жан-Батиста, то он, по слухам, копал так глубоко, желая создать уникальный подземный город в классическом стиле, построить Рим вдали от человеческих глаз, что однажды случился завал, и он был похоронен под многотонными камнями и мраморными плитами. Его Белый Коридор, ведущий из самого нижнего уровня Хаба дальше и ниже под землю, и сейчас сторонятся прочие Носферату. Кое-кто считает, что Жан-Батист встретил великий ужас, воплотившийся в Никтуку; другие считают, что Жан-Батист пал жертвой собственной самоуверенности и действительно погиб; кое-кто шепчется о том, что он сошел с ума и начать пить кровь вампиров, продолжая свои изыскания, создавая безумный и невероятный лабиринт из белого мрамора.

Триумвират Новой Англии.
Это название носят три Старейшины Носферату. Удивительно, но они передают место в Триумвирате более достойным представителям клана, если на то есть необходимость. На данный момент, согласно слухам и сплетням, в Триумвират входят: нынешний Примоген клана, Правитель Хаба и Летописец. Последний из тройки является несменяемым членом Триумвирата, а также официальным Летописцем Камарильи Бостона с первого часа правления первого Князя Бостона.

Входы

Хаб расположен под Бостоном; он тянется от центра и далеко на юг, запад и восток. Эти входы являются кратчайшими путями в ближайшую от Хаба часть Изумрудного Лабиринта. Найти вход не трудно, но найти проход на Тропу – куда сложнее. Тропа является специальной дорожкой, с редкими желтыми кирпичами, торчащими там и тут. Эти кирпичи являются своеобразными метками, следуя за которыми, можно миновать большую часть Изумрудного Лабиринта.

Первый вход находится под Олд-Норт-Черч, в Норт-Энде. Это место считается не лучшим входом и редко используется. Причина проста: густонаселенный Норт-Энд, соседство с Джованни, да и местный Хранитель Входа - бывший священник, требующий исповедоваться ему прежде, чем пройти дальше.

Второй вход находится на стыке северо-востока Дорчестера и Восточного Бостона, на заброшенном промышленном предприятии, закрытом еще в середине 1970-ых. На стенах складов, рабочих помещений, сторожек и маленьких деревянных одноэтажных домиков можно увидеть бесчисленное количество граффити, часть из которого появилась тут еще во времена войны во Вьетнаме. Несмотря на то, что комплекс огорожен, а доступ в него закрыт, тут часто можно встретить бездомных, наркоманов, беглых психов и преступников. Среди этих людей есть и те, кто проживает на территории комплекса постоянно – гули носферату.
Местный Хранитель Входа живет в маленьком домике, на территории комплекса, напротив очистных сооружений, через которые, до закрытия предприятия, сливали токсичные отходы. Найти домик легко: он кажется заброшенным, а прямо у входной двери (заблокированной изнутри) висит табличка с цифрой "399". Если постучаться в заднюю дверь дома, то она откроется, и Хранитель задаст пару вопросов, наведя на гостя свою верную двустволку. Не стоит думать, что лишь Хранитель и его ружье охраняют вход, ведь в ванной комнате носферату проживает самой настоящий гуль-аллигатор. Если Хранитель пропустит гостей, они должны найти на кухне скрытый люк, открыв который, они будут вынуждены спуститься по лестнице глубиной в пятьдесят метров. Данный вход считается приемлемым, но из-за не самого сговорчивого Хранителя, им не пользуются уважаемые гости клана.

Третий вход находится в районе Чарльзтаун. Тут, на заднем дворе маленького китайского ресторана, под желтым иероглифом, рядом с гаражом, в котором стоит извечно сломанный красный пикап, находится маленькая дверь, ведущая в подвал ресторанчика. Там, нужно найти канализационный люк, спустившись по которому, можно попасть в заброшенный с 1950-ых бункер. В бункере и живет Хранитель Входа. Кроме него, вход охраняют многочисленные гули, работающие в ресторане и автомастерской рядом. Данный вход является самым простым, но пускают через него только тех, кого в Хаб позвал его правитель или его доверенные лица.

Изумрудный Лабиринт

Благодаря структуре Хаба, попасть в него случайно – практически невозможно, и можно до бесконечности бродить по канализациям, за которыми присматривают носферату. Естественно, существуют и вполне очевидные проходы, но за ними – лишь Изумрудный Лабиринт, место, в которое без проводника, или изначального знания о том, как из него выбраться, лучше не соваться. Собственно, Изумрудный Лабиринт – это и есть канализация города, построенная под влиянием Носферату и имеющая множество секретных проходов, коридоров, тупиков и помещений. Она делится на несколько уровней, начиная от первого и далее вниз. Первый уровень – та часть канализации, которая еще доступна людям; она охраняется ими, они присматривают и чинят ее. Второй уровень является местом проживания диких подземных тварей, вроде крыс-переростков или Безмозглых. Второй уровень равен уровню расположения линий метрополитена Бостона. Некоторые его туннели ведут в никуда, и это никуда – вотчина Носферату. Иные проходы и туннели лишь выглядят обжитыми, но на деле - представляют собой огромное и безлюдное нечто колоссальных размеров.
Далее вниз располагаются другие уровни, еще более путанные и ужасающие, ведь тут можно встретить и более диких и мерзких тварей, в том числе и одичавших безмозглых, которые представляют опасность и для бессмертных.
Канализация Бостона - старое место. Настолько старое, что тут есть достаточно ходов и мест, о которых и Носферату могут не знать. Спуститься в канализацию и пройти достаточно глубоко вниз, в сторону исторической части, уже давно не обслуживаемой, да еще и без проводника - дело не только опасное, но и попросту глупое. Труднодоступные и недоступные для смертных части канализации, достаточно старые и построенные еще в прошлом веке (если не позапрошлом) получили название Изумрудный Лабиринт из-за медной отделки труб, дверей и прочих конструкций. Со временем, медь позеленела и носферату, заметившие это, тут же придумали более поэтичное название этой части свой вотчины.

Централ

Централ – внешняя сторона Хаба, а для непосвященных и вне клана Носферату - это и есть весь Хаб. Это место, где проводятся встречи с уважаемыми гостями, партнерами и просто доверенными лицами клана Носферату. Именно сюда приводят некоторые дорожки из желтого кирпича. Правда, прежде чем ступить на территорию Централа, придется пройтись по затопленному по колено, туннелю в зеленоватых нечистотах. Но, если знать где свернуть в самом начале туннеля, то можно ограничиться проходом по узкой дороже выше зловонной жижи внизу.
Централ является развитым подземным городом… а скорее, своеобразным поселением с хаотичной застройкой из гнилого дерева, фанеры, жестяных листом и прочего строительного мусора, который натащили под землю носферату-добытчики. Тут множество белюдных коридоров и проходов, ведущих в тупики, есть и открытые пространства с высоченными сводами теряющихся в темноте наверху, узкие тунели и деревянные помосты, ведущие точно над бездонной бездной, наполненной зловонной зеленой жижей, стекающий с поверхности города. Словом, есть где разгуляться.

В Централе можно найти развлечения на любой вкус: бар "Дохлый Патриот", с барменом по прозвищу Уайтчепел, который терпеть не может американцев, но чашечку теплой крови нальет – не спрашивайте только, откуда он ее взял, хотя вам, верно, и по вкусу все будет ясно; есть тут и Мотель Ужасов, в котором можно передневать за кругленькую сумму – носферату берет дорого, потому что знают, что деваться вам некуда.
В Централе можно найти музей особенного искусства носферату, но и выставочный зал более привычных художеств и скульптур.
Тут же есть Лавка Старина Огда, который торгует всякой всячиной, откровенным мусором, но и кое-чем, чего даже на черном рынке на найти, в том числе и практически любым видом оружия и химикатов. Главное, не шутите про его рост (не достигающий и метра сорока). Серьезно.
Кроме того, в Централе можно найти библиотеку, кинотеатр и вполне себе уютные (по меркам носферату) маленькие домишки-хибары, в которых они и дневают. Кроме самих носферату, тут проживают их ручные питомцы-гули, в том числе и гули-люди.
Большая часть Централа увешена неоном, самых разным форм, размеров и цветов; естественно, носферату придерживаются некой гармонии и сторонятся хаотичного расположения неоновых вывесок и знаков.
К востоку от Централа, располагаются Фермы: тут носферату выращивают слепых свиней, гигантских крыс и грибы. Первых они используют на кровь, а обескровленные тушки, через свои контакты на поверхности, продают самым недобросовестным мясным комбинатам смертных, которые не привыкли задавать лишних вопросов. Вторые выращиваются на прокорм свиньям, хотя их кровь тоже попадает в диету местных вампиров. Грибы… ну, они уходят на особые нужды клана.

В Централе есть и резиденция Мэра, ну или Правителя Хаба, того, кто тут всем управляет и заправляет. Впрочем, это его строение чаще всего пустует. Говорят, что мэр сильно занят - у него столько дел!

Полис

В южной части Централа, находится узкий туннель заблокированный старинной и массивной дверью с шестеренкой по середине. Цифра девять поверх нее, говорит о том, что эта дверь появилась тут неспроста. Как бы то ни было, не так уж важно, откуда эта дверь, способная защитить, кажется, от прямого попадания ядерной бомбы, как-то, что находится за ней. Впрочем, за ней находятся очередные древние туннели и прочие канализационные и служебные проходы - новый лабиринт, выход из которого знают лишь пресвященные.
Оканчивается этот лабиринт Полисом. Та часть подземного королевства носферату, в которую нет допуска никому, кроме самих носферату. Именно тут находятся их Залы Кошмаров, в которых они собираются на общеклановые советы и прочие сборища. Тут же находится настоящая резиденция Правителя Хаба, а также Тайная Библиотека Летописца и другие, еще более тайные и зловещие строения.
Полис представляет из себя древнее и священное место, вымощенное белым мрамором в лучших традициях классицизма: мрамор, статую, колонны и так далее. Отчасти оно напоминающее что-то в классическом духе, словно кусок Древней Греции или Рима перенесли в глубокое подземелье Бостона. Тут нет никаких хибар или неона, никаких баров или гостиниц. Убежища располагаются вдоль левой стены, представляя собой аккуратные гробницы, в которых можно спокойно дневать. Другая часть является своего рода хранилищем разнообразных секретов, залами, где выращивают разнообразных и опасных тварей Носферату и так далее. Кроме того, тут так же есть несколько грибников, но грибы, которые выращивают тут – еще более редки и обладают действительно уникальными свойствами.
В Полисе располагается Центр Контроля – место, в котором спецы Шрек.Нета и современных технологий верой и правдой, из ночи в ночь, оберегают Маскарад Камарильи и удаляют всякие доказательства его нарушения из сети, правительственных серверов и так далее.

Белая Дорога

Доступ на Белую Дорогу перекрыт и получить его можно лишь из Полиса. Тяжелая дверь, сделанная из подручных средств, служит затычкой широкому проходу, ведущему еще глубже под землю. И если первые десятки километров этот проход представляет из себя обыкновенную грубо выкопанную шахту, то далее под ногами появляются мраморные плиты, а шахта превращается в узкий туннель, начинающий петлять, разветвляться и нарушать законы физики. Безумие проникает в разум любого, кто ступит на белый мрамор этого лабиринта. Никто из носферату не возвращался с Белой Дороги.
Изгнание на Белую Дорогу является ультимативным и самым жестоким наказанием из всех возможных, к которому, тем не менее, время от времени прибегает Триумвират. Быть изгнанным на Белую Дорогу, означает предать клан, разболтать все его секреты, раскрыть расположение Полиса или своими действиями поставить под угрозу само существование клана.
За время существование Хаба, Изгнанию подвергалось лишь трое носферату.

+2

4

Капелла Тремер Бостонаhttps://i.ibb.co/QcKBJBS/223.jpgtheme

На Акорн-стрит, в районе Бикон Хилл, в одном из старейших домов Бостона находится одна из старейших капелл клана Тремер в Северной Америке. Дом этот мало отличается от тех, что прижимают его с обеих сторон, а дверь, выходящая на узкую улочку совсем не примечательна. Рядом с дверью виднеется потертая от времени табличка с надписью: "Дом-музей Ричарда Пикмана"; имя того, кто жил в этом доме, осталось в истории. Прямо по центру двери весит другая табличка, на которой сказано, что в доме проводится ремонт и владельцы музея будут рады видеть ценителей искусства и образа жизни мистера Пикмана через месяц. Но, спустя месяц табличка все еще будет висеть, а по правде - она будет висеть тут до тех пор, пока небосвод не обрушится на земную твердь.

Прихожая

Если же вы осмелитесь войти внутрь, то окажетесь в скромной прихожей с одной лишь дверью, в конце коридора, расположенного напротив. Слева и справа вы увидите ниши, в которых стоят массивные и уродливые статуи: одна из них с мечом, а другая со щитом.
Сделав несколько шагов вперед, вы заметите дешевого вида стол и не менее дешевый офисный стул на пластиковых колесиках, в углу, прямо рядом с коридором. За столом, заляпанным пятнами от кофе и засохшими каплями горчицы, вы увидите толстого мужчину с застывшим недовольным выражением лица, в выцветшей бейсболке "Red Sox" и сером комбинезоне уборщика; ботинки его грязные, но благодаря какому-то чуду он не оставляет следов за собой. Усатый мужчина ворчливо напомнит, что дом-музей закрыт на ремонт. Скажет об этом и вернется к газете, которую читать ему всегда интереснее, чем общаться с гостями. Если вы решитесь пройти дальше, он не будет против.
Вы дойдете до двери впереди. Массивная и тяжелая, без дверной ручки или замочной скважины - ее невозможно открыть с вашей стороны. Слева, на уровне глаз, вы увидите дверной звонок - самый обычный, кажется, поставленный тут еще в шестидесятых, из тех, что звенят неприятный "дзынь-дзынь". Дотронувшись до кнопки звонка вы почувствуете легкий укол...
Если ваша кровь принадлежит к клану Тремер (в том числе и если вы гуль Колдунов) и вы не предатель Пирамиды, то дверь отворится (уборщик на входе, впрочем, все равно будет хмуро на вас глядеть и в следующий раз, когда вы придете в капеллу). В ином случае, вы ощутите тяжелый взгляд, упертый вам в спину. Последнее же, что вы увидите, будут две статуи, ожившие и бросившиеся на вас.

Внутри капеллы

Тремер, млад или стар, пройдет через дверь и окажется в просторном, главном зале капеллы, центр которого представляет собой мраморную площадку, откуда, в разные стороны, тянутся лестницы и проходы, покрытые мягкими ковровыми покрытиями. Оглядевшись, вы увидите - мириады книг в два этажа по бокам; кажущиеся бесконечными стеллажи уходят далеко вперед; едва ли вы найдете тут что-либо, кроме вполне обыкновенных книг по самым разным дисциплинам, в том числе и художественных. Обычно, следящего за состоянием книг в библиотеке и самой обширной библиотекой назначаются старшим библиотекарем.
Вы можете не поверить своим глазам, ведь снаружи, здание выглядел куда меньше, но такова уж доля Тремер - делать что-то из ничего. Или нет?
Общее убранство капеллы Бостона напоминает что-то вроде Гарварда начала двадцатого века. Тут и там можно заметить разнообразные картины и статуи, некоторые из которых посвящены вовсе не людям. Примечательно, что при управлении капеллой нынешним Регентом, внутри стало значительно тише и куда светлее: привычный многим Узурпаторам, мистический полумрак сведен на нет.
Все в том же главном зале, на мраморной площадке, вас встретит привратник капеллы в ливрее. Он будет доброжелателен и проведет вас туда, куда пожелаете. Конечно, в "куда пожелаете" входят только те помещения, которые вам доступны, согласно вашему статусу внутри капеллы.
Послушники располагаются на минус первом этаже, в просторных кельях на двоих. Кельи представляют из себя довольно комфортные комнаты, в которых хватит места двум послушникам. Старшие послушники, Магистры и прочие носители особенных званий внутри капеллы не делят своих келий с кем-либо. Они обитают в кельях на том же этаже, но в правой стороне капеллы, а не левой.

Если свернуть направо с площадки в центре главного зала, то можно обнаружить лестницу, которая ведет в узкий коридор, расположенный на том же уровне, что и жилые помещения членов клана. Коридор оканчивается вытянутой залой, размерами куда меньше основной библиотеки, но тем не менее - одной из полнейших оккультных библиотек Тремер Северной Америки. Тут можно найти самые разные гримуары клана, книги о теории магии и прочие пособия. Пристально следит за состоянием магической библиотеки старший библиотекарь, а по совместительству еще и ритуалмейстер; его внешность не слишком располагает, ведь он выглядит как сгорбленный, сварливый и вредный старикан в темной мантии. Несколько старших послушников и персональная горгулья библиотекаря исполняют роль его помощников и хранителей порядка.

Если свернуть налево с площадки в центре главного зала, то можно обнаружить лестницу, ведущую глубокого под землю, где спустя некоторые время, вы выйдете в стерильно-белые коридоры с бледным "больничным" освещением. В этих коридорах видны черные двери с обозначающими табличками сбоку. Эти помещения служат лабораториями и мастерскими; тут же можно обнаружить морг и хранилище крови. В конце коридора находится лифт, ведущий в самые нижние помещения, скрытые от глаз многих послушников капеллы. В этом Реликварии хранятся диковинки, артефакты и прочие оккультные находки клана. Старший хранитель, заведующий этим хранилищем, является и архивариусом истории Тремер в Бостоне и Новой Англии в целом.

Регент капеллы располагается в удаленном кабинете, который находится напротив входа в основной зал капеллы, но сверху, откуда она может наблюдать за происходящим в главном зале, скрываясь за панорамной стеной из стекла, затененной с обратной стороны - увидеть что делает регент из главного зала невозможно.

Конечно же, как и всякая приличная капелла, капелла Бостона располагает огромным количеством тайных ходов, потайных дверей, секретных и запретных комнат. Над самим зданием проводилось великое множество защитных и "отводящих взор" ритуалов, так что защита капеллы Тремер Бостона если не самая лучшая, то одна из лучших.

+3

5

Музей Изабеллы Стюарт Гарднер
Сад, Наследие Изабеллы, Палаццо
https://i.ibb.co/wQ5Zdx1/elysium1.pngtheme

Музей Изабеллы Стюарт Гарднер - частная художественная галерея, расположенная в стилизованном под венецианское палаццо здании в Бостоне, в районе Фенуэй-Кенмор. В 2002 году, с позволения кураторов и меценатов, поддерживающих благосостояние музея, исходя из последней воли мадам Гарднер, было принято решение приступить к строительству дополнительного здания, расширения, для новых предметов коллекции музея, так как ничего из того, что было расположено в музее при жизни мадам Гарднер, согласно ее воле, изыматься из стен галереи не может. Уже к 2004 году, новое здание в схожем с архитектурным стилем основного было построено и присоединено к основному зданию сзади, чтобы не портить композицию оригинального фасада музея.
Для смертных, этот музей - центр культурной активности, место удивительно прекрасное, в основных залах которого можно увидеть оригиналы таких бессмертных творцов как Тинторетто, Рембрандта, делла Франческа, Микеланджело и многих других. Главное примечательностью музея является его внутренний двор, представленный собой в виде зимнего сада, со стеклянными потолками, и с установленными на них защитными ролетами. Уже после закрытия музея в 17:00, смертные служащие покидают его; те же, что остаются – являются гулями, подручными Хранителя Элизиума, следящими за порядком и исполнением правил нахождения в Элизиуме.
Изабелла Гарднер вплоть до последней минуты своей жизни была подопечной нынешнего Примогена Тореадор города. Благодаря ему, данное здание, уже после 1924 года, стало Элизиумом. Нападение Шабаша и кража предметов искусства в 90-ых (еще и привлекшее излишнее внимание смертных) не ускользнуло от внимания Примогена, из-за чего тогдашний Хранитель был освобожден от своей должности. Уже в 1996 году, место Хранителя Элизиума заняла Ханна Бо, из клана Тореадор, Дитя известного и влиятельного Сородича Новой Англии.

Внутри Элизиума, обычные и дни мероприятий

Внутренний двор являет собой центральное место в Элизиуме, где и проводится большинство мероприятий Сородичей. На момент проведения мероприятий, во внутреннем дворе устанавливаются мраморные столики, стулья и скамейки. Порой, центральная часть внутреннего двора используется как сцена для музыкальных или, куда реже, театральных представлений.
Князь, по обыкновению, вещает с лестничной площадки, находящейся над фонтаном; сам фонтан, при необходимости, украшается подсветкой.

Мероприятия в Элизиуме проводятся в строго определенные дни. Это не значит, что они проводятся там только в каждый из указанных ниже дней. Но, если вы желаете, например, провести концерт именно в Саду, вам придется выбрать подходящий день. Такое точное распределение дней недели – часть договора между двумя Хранителями Элизиумов, одобренное Князем Бостона.

Пригласительные на мероприятия, проводимые в Саду, представляют собой конверт формата А3 с вложенным внутрь приглашением, сложенным напополам листом выбеленной бумаги формата А4. Изумрудные чернила с серебряной крошкой извещают вас об официальном приглашении на мероприятие (его тип пишется тут же), с указанием даты, времени начала и окончания, но без адреса. Ни на одном пригласительном никогда не пишут обратного адреса. Приглашение заканчивается пожеланием увидеться, например, "Увидимся с вами в Саду/Палаццо/Наследии" и так далее. Если молодой Сородич не знает прозвищ Элизиума, то ему может помочь его Сир или Ментор, ну или ему придется разгадать эту загадку самостоятельно.

Явиться на мероприятие можно и без приглашения, но это может сказаться на взаимоотношениях с Хранителем Элизиума, вне зависимости от возраста, клана или статуса Сородича.
Охрана, во время проведения мероприятий на территории Сада, усиливается многократно.


В обычные ночи, посещая Элизиум, Сородичи могут прогуляться во внутреннему двору и поговорить в тишине, расположившись на мраморных скамейках, расположенных вдоль внутренних стен галереи, окружающей внутренней двор. Так же, во дворе они могут послушать тихую и приятную классическую музыку, провести литературный вечер или вечер поэзии.
Сородичи могут подняться по лестнице в основную часть музея, где, в десятке коридоров и просторных залов можно обнаружить коллекцию воодушевляющих картин и скульптур. На последнем этаже располагается банкет-зал, который закрыт большую часть времени для смертных, и арендовать его никак не получается; данный зал используется для более формальных мероприятий, при необходимости, а в ночи вне мероприятий, открыт для проведения кворумов, форумов, дебатов и так далее, вдали от буйной растительности внутреннего двора.
Хранитель Элизиума обеспечивает гостей всем необходимым, в том числе и кровью, которую подают специально вышколенные официанты-гули. Покой Элизиума охраняет несколько Гончих, а также личная охрана Хранителя, и не всегда – из числа гулей.

Хранитель: Ханна Бо, Тореадор.
Адрес: Эванс Уэй 25, Фенуэй-Кенмор, Бостон.
Время работы: 10:00–17:00 - для смертных; даже вне дат проведения мероприятий, всякий Сородич может посетить Сад и после окончания официальных часов работы, но не раньше чем через два часа после заката и не позже чем за два часа до рассвета. Мероприятия Сородичей проводятся исключительно после окончания официальных часов работы.
Дни недели проведения мероприятий: Вторник, Четверг, Суббота и каждое первое и третье Воскресенье месяца.

Правила Элизиума

На территории запрещено насилие. Кроме того, Хранитель запрещает проносить оружие любого вида и формы, в том числе и скрытного ношения.
На территории Элизиума запрещено использование Дисциплин.
Под страхом Окончательной Смерти запрещено уничтожение предметов искусства. За этим правилом особенно строго следит Хранитель и ее помощники.
Элизиум — нейтральная территория. В это случае следует помнить самое главное правило: то, что произойдет за пределами Элизиума — уже совсем другое дело. Так что, новообращенный, оскорбивший старейшину, должен постараться найти возможность как можно более тайно и незаметно покинуть Элизиум.
Всегда соблюдайте Маскарад, даже если уверены, что во время проведения мероприятий Сородичей в здании нет смертных.
Появиться в Элизиуме голодным является признаком плохого тона. Тем не менее, во время проведения мероприятий гостям предоставляют закуски; Вентру могут обговорить свои предпочтения заранее, если сочтут раскрытие их Хранителю целесообразным.
Если Сородич приводит в Элизиум гостя, то он отвечает за его поведение.

Стоит отметить, что эти правила работают и во время проведения определенного мероприятия, и во время нахождения Сородича на территории Элизиума в обычные ночи. Хранители Элизиума крайне щепетильно и ревностно относятся к нарушению своего покоя и правил поведения на территории Элизиума.
Чтобы попасть на мероприятие проводимое в Элизиуме, нужно получить приглашение, в случае, если это мероприятие не является обязательным или срочным. Впрочем, всякий пришедший в Элизиум без приглашения, в ночи проведения мероприятия, имеет право попасть на него, но подобное действие очевидно не улучшит отношения Сородича с Хранителем Элизиума.
Вне дат проведения мероприятий, Элизиум продолжает быть местом социальной активности, приятных бесед, представлений и просто встречи Сородичей на безопасной и нейтральной территории, и его можно посещать в установленное время. Очевидно, что во время официальных часов работы Сада, на территории Элизиума будут находиться смертные, проводить собственные мероприятия и так далее.

+3

6

Театр Орфеум
Сцена, Дом Орфея, Форум
https://i.ibb.co/99GQXkM/elysium2.jpgtheme

Театр Орфеум - один из старейших театров в Соединенных Штатах. Он был построен в 1852 году и изначально был известен как Бостонский мюзик-холл, первоначальный дом Бостонского симфонического оркестра. Основной зал был переоборудован и расширен для использования для представлений в жанре водевиль в 1900 году. В 1906 году он был переименован в Театр Орфеум. В 1915 году Орфеум был существенно перестроен и обновлен. Он работает как зал смешанного назначения, в основном для концертов живой музыки.
В 1972 году, здание, в котором находился театр, было выкуплено международной корпорацией "О’Толли", но закрыть театр и переделать его содержимое в очередной бездушный торговый центр, у "О'Толли" не вышло – и все благодаря неизвестному меценату, пожелавшему остаться анонимным.
Тот же меценат выкупил здание в 1979 году у корпорации, заплатив в четыре раза больше изначальной цены. С той ночи, театр ждало светлое и перспективное будущее. Уже в 1986 году он был признан лучшим театром Бостона, и это несмотря на кризис, поразивший США в те годы.
В современности, это место является общедоступным и несмотря на богатое и элегантное внутреннее убранство, цены в театре демократичны, а представления, проводимые в одном из трех залов внутри – весьма разнообразны. Владелец "Театра Орфеум" полагает, что искусство должно питать души и умы выходцев из всех слоев населения.

Театр Орфеум был Элизиумом в промежутке между 1855 и 1900 годом, и позже вплоть до 1972 года. Нынешний Хранитель Элизиума, ставший им с 1985-ого года - Йохан. Он уже давно сошел "со сцены" и редко ставит театральные представления, разве что, только для Сородичей и только когда у него есть настроение. Он хмурый, строгий, педантичный и проницательный тореадор, сторонящийся компании большинства вне Элизиума.

Внутри Элизиума, обычные и дни мероприятий

Театр Орфеум представляет из себя массивное здание спрятанное в плотной застройке Даунтауна Бостона. С трех сторон он окружен иными строениями вплотную, с единственным главным входом, расположенным в тупике улицы Гамильтон Плейс. Но, в театре есть и черный вход, расположенный с противоположной стороны, и выходящий на узкий проулок, через который можно выйти на Уинтер-стрит.
Часть Даунтауна, в котором расположен театр, является густонаселенным местом с множеством исторических построек, и является любимым Элизиумом для провождения досуга вне ночей проведения мероприятий; впрочем, и когда в Элизиуме проводятся мероприятия, многие, в том числе и не столь очевидные гости посещают его.

Войдя в театр через главный вход, Сородичи окажутся в массивном вестибюле, с кассами слева и гардеробной справа. Указатели, размещенные на стенах, подскажут вам дорогу к одному из трех залов театр.

Первый зал, или Ночной зал, или Большой зал, является главным, где проводится множество представлений, концертов живой музыки, смешанных представлений и так далее.
Зал вмещает около пяти сотен человек в партере и амфитеатре, плюс еще сто пятьдесят в ложах бельнуара, бельэтажа и ложах балконов первого и второго яруса; и пятьдесят – в балконных ложах третьего и четвертого ярусов; кроме того, существует также президентская ложа расположенная на уровне четвертого яруса точно по центру, напротив сцены.
Чаще всего, именно в этом зале проводятся важные мероприятия, устроенные лично Князем или, чаще всего, его Сенешалем.
Судилища, представления птенцов, важных гостей и так далее. При этом, Князь занимает место на сцене, собравшиеся Сородичи обычно располагаются на первых рядах портера, а Примогены и прочие важные гости – в ложах бельнуар.

Второй зал, или Закатный зал, или Средний зал, является второстепенным и используется для более скромных представлений. Чаще всего, именно этот зал используют достаточно влиятельные Сородичи в городе для постановки собственных театральных представлений, концертов и так далее. Зал представляет лишь портер и узкую полоску амфитеатра.

Третий зал, или Рассветный зал, или Малый зал, является третьестепенным и самым современным. Чаще всего, его арендуют независимые поэты, музыканты и постановщики, иногда комики и более современные творцы. Тут же могут проходить литературные вечера, дебаты и прочие подобные личные мероприятия, встречи и так далее. Аренда малого зала не является делом слишком дорогим, поэтому даже достаточно обеспеченные неонаты могут себе это позволить.

Элегантные коридоры, бесшумной поступью приведут вас сквозь проходы и пролеты, в вытянутые просторы фойе театра, располагающегося полукругом на третьем этаже, примыкая к большому залу Орфеума. Тут царит мягкий полумрак, есть бар и уютные кабинки, столики и кресла с диванчиками, играет тихая спокойная музыка, только лишь для того, чтобы перекрывать полушепот собравшихся гостей.


Стоит отметить, что в обычные, свободные от мероприятий дни, Большой и Средний залы закрыты для посещения, если в них не проводятся какие-либо представления. Малый зал редко бывает закрытым, поскольку Сородичи с радостью арендуют его для каких-то своих, безусловно творческих или иных культурных нужд.
Специально для Носферату, существует тайный вход, связанный с Изумрудным лабиринтом их подземного королевства. О существовании этого входа знают только Хранитель Элизиума, Примоген Носферату, Князь и Сенешаль, но могут знать и остальные, посвященные, носферату.


Как и "Сад", Орфеум охраняют несколько Гончих и их подручных во время проведения официальных мероприятий; в обычное время, Хранитель Элизиума довольствуется личной охраной, незаметно следящей за всем происходящим во всех уголках театра.
Приглашения на "Сцену", как и приглашения в "Сад", никогда не имеют адреса, но подсказку направления, вроде: "Увидимся на Сцене", "Встретимся на Форуме" или "Жди меня в гостях у Орфея", а чернила не зеленые с серебряным - как в приглашениях в Сад, а багровые с золотым.
Не стоит забывать, что в отличии от "Сада", в театр Орфеум ходит куда больше смертных, тут проводятся концерты известных исполнителей и так далее. Поскольку каждый Сородич обязан соблюдать Маскарад, он должен быть вдвойне осторожен на территории данного Элизиума.

Хранитель: Йоханн Фришеншлагер, Тореадор.
Адрес: Гамильтон Плейс 1, Даунтаун, Бостон
Время работы: 13:00–23:00 - для смертных; даже вне дат проведения мероприятий, всякий Сородич может посетить Сцену и после окончания официальных часов работы, но не раньше чем через два часа после заката и не позже чем за два часа до рассвета. Мероприятия Сородичей проводят исключительно после окончания официальных часов работы.
Дни недели проведения мероприятий: Понедельник, Среда, Пятница, и каждое второе и четвертое Воскресенье месяца.

Правила Элизиума

На территории запрещено насилие. Кроме того, Хранитель запрещает проносить оружие любого вида и формы, в том числе и скрытного ношения.
На территории Элизиума запрещено использование Дисциплин.
Под страхом Окончательной Смерти запрещено уничтожение предметов искусства. За этим правилом особенно строго следит Хранитель и его помощники.
Элизиум — нейтральная территория. В это случае следует помнить самое главное правило: то, что произойдет за пределами Элизиума — уже совсем другое дело. Так что, новообращенный, оскорбивший старейшину, должен постараться найти возможность как можно более тайно и незаметно покинуть Элизиум.
Всегда соблюдайте Маскарад, даже если уверены, что во время проведения мероприятий Сородичей в здании нет смертных.
Появиться в Элизиуме голодным является признаком плохого тона. Тем не менее, во время проведения мероприятий гостям предоставляют закуски; Вентру могут обговорить свои предпочтения заранее, если сочтут раскрытие их Хранителю целесообразным.
Если Сородич приводит в Элизиум гостя, то он отвечает за его поведение.

Стоит отметить, что эти правила работают и во время проведения определенного мероприятия, и во время нахождения Сородича на территории Элизиума в обычные ночи. Хранители Элизиума крайне щепетильно и ревностно относятся к нарушению своего покоя и правил поведения на территории Элизиума.
Чтобы попасть на мероприятие проводимое в Элизиуме, нужно получить приглашение, в случае, если это мероприятие не является обязательным или срочным. Впрочем, всякий пришедший в Элизиум без приглашения, в ночи проведения мероприятия, имеет право попасть на него, но подобное действие очевидно не улучшит отношения Сородича с Хранителем Элизиума.
Вне дат проведения мероприятий, Элизиум продолжает быть местом социальной активности, приятных бесед, представлений и просто встречи Сородичей на безопасной и нейтральной территории, и его можно посещать в установленное время. Очевидно, что во время официальных часов работы Сцены, на территории Элизиума будут находиться смертные, проводить собственные мероприятия и так далее.

+2

7

Кладбище "Гефсиманский Сад"
Миднайт
https://i.ibb.co/bN4jKNf/glowing-tombstones-evart-1.pngtheme

Кладбище Гарденс (полное название: "Гефсиманский Сад", в честь места последнего моления Иисуса в ночь его ареста) расположено в микрорайоне Брукфарм, в Западном Роксбери. Кладбище растянулось на 179 акров и окружено 1000 акрами холмов, лугов и заповедных лесов. Красота, спокойствие и безопасность этого места – лишь красивая картинка для привлечения инвесторов и клиентов, а иногда и туристов.
На территории кладбища располагается около 38 отдельных крупных участков, расположенных таким образом, чтобы не мешать друг другу; каждые из этих участков занимают малые кладбища, на территории которых хоронят умерших самых разных конфессий, от православных христиан до ортодоксальных евреев.
Несмотря на величину кладбища, давнюю историю и большое количество спонсоров и инвесторов, его правление коррумпировано, алчно и глухо к горю других. Многие участки кладбища заброшены, а его юго-западная часть, восходящая на самый высокий холм на территории, и вовсе вычеркнута из перечня финансирования. Криминальные деятели не гнушаются давать взятки и давить на правление кладбища чтобы использовать уже занятые могилы для сокрытия тел своих жертв.
Конечно же, как и у всякого огромного и старого кладбища, у Гефсиманских Садов должна быть отличная, завораживающая и пугающая история о его возникновении, о призраках, обитающих тут уже много веков и тому подобное.
Что ж, такая у него есть. Но не ищите упоминаний в книгах, не спрашивайте стариков, живущих неподалеку. Те, у кого еще бьется сердце в груди, вам эту историю не расскажут.
И если вы действительно хотите знать ее, наведайтесь на кладбище Гарденс ночью, и тогда, возможно, вы сможете узнать правдивую историю этого места…

История

Согласно официальной и приглаженной истории, на территории будущего кладбища, пуританский миссионер Джон Эллиот проповедовал местным коренным американцам. На самом деле, незадолго после его отбытия, местные индейцы были убиты или выселены прочь, а их кладбище – уничтожено. Местное население, спустя всего несколько лет, забыло, что здесь, между лугами и холмами, располагалось древнее кладбище народа, о культуре и традициях которого, они ничего не знали.

С 1841 по 1846 год, тут была обустроена колония американских социалистов-утопистов получившая название Брукфарм. Истинные причины распада колонии неизвестны, а названные – тривиальны. Впрочем, кое-кто из Самеди заявляет, что был одним из членов этой коммуны, и история ее распада куда кровавее, чем рассказывают. Впрочем, после распада колонии, здания, построенные на участке были снесены, а прочие со временем разрушились.

В 1870 году Готлиб Буркхардт, немецкий иммигрант и богатый пивовар из Бостона, приобрел территорию Брукфарм, а в 1871 году создал корпорацию под названием «Ассоциация Евангелическо-Лютеранской церкви для Милосердных Дел». Он сделал это, чтобы предоставить временный дом детям-сиротам и престарелым, слабым и беспомощным людям, а также устроить кладбище. Кладбище было заложено и официально названо Гефсиманским Садом в марте 1873 года. Началось строительство и расширение территории кладбища.
По слухам, что после одной ночной встречи с неизвестным спонсором, Готлиб захотел построить целый комплекс катакомб, вдохновленный увиденным в Париже, но данное строительство затянулось, а позже и вовсе было заброшенно по неизвестным причинам. Очень скоро, местные самеди стянулись с малых кладбищ Бостона и окрестностей, поселившись в этих катакомбах и приобщив их для своих нужд, укрепив и расширив. Тогда же появилось их подземное поселение, получившее название Миднайт.
Уже в 1890 году, было построена типография, которая должна была стать местом занятости для местных сирот и престарелых, а также инвалидов. Через десять лет, владельцем типографии стал некто Мистер Джонатан Блэк, который был сатанистом и печатал на типографии отвратительные памфлеты, призывающие скинуть ярмо Создателя-тирана. Богатый и имеющий множество связей, Блэк избегал суда и гнева общественности за спинами коррумпированных полисменов и судей, до тех пор, пока с ним не расправились Самеди. Типография вскоре закрылась и осталась заброшенным памятником былых времен вплоть до середины 1970-ых.

Кладбище оставалось в имуществе «Ассоциации Евангелическо-Лютеранской церкви для Милосердных Дел» вплоть до 1944 года, а позже перешло в частное управление неизвестной благотворительной организации. Тогда, некоторые участки вокруг основной территории кладбища могли быть выкуплены в аренду, но мало кто грезил о подобном – уже тогда о кладбище ходили мрачные слухи, особенно среди коренных жителей Западного Роксбери.

  В середине 1970-ых, местность вокруг Брукфарм и здания типографии была выкуплена новой общиной, эдакой коммуной, маленькой семьей, которая называлась просто – "Единство". Узнав об истинных помыслах кажущейся дружелюбной и доброжелательной общины, самеди распространили ужасающие слухи о "Единстве". Вскоре, на коммуну стали поступать всевозможные жалобы, ну а после, через свои контакты, самеди надавили на членов администрации Бостона. Через год после образования, "Единство" распалось после жестокого полицейского рейда, когда большая членов общины была арестована, часть – убита на месте, а другие, успевшие сбежать, пропали. Призраки невинных жертв "Единства" и самих членов общины убитых тут же, блуждают по бывшей территории коммуны и стенают о грядущем Конце Времен по сей день. Здание типографии с тех пор стало местом паломничества сектантов, культистов, неформалов, любителей историй о призраков и прочих, кто может стать легкой жертвой местных самеди.

После этого, не желающие больше делить свой домен с кем-либо еще, Самеди заручился поддержкой некоторых Старейшин Бостона чтобы обезопасить свое место от "Единства" и подобных им. Благодаря этим связям, и предоставляемым в ответ услугам, а также ненависти тех самых Старейшин к набравшим могущество Джованни, самеди добились признания Комиссии по достопримечательностям Бостона назвать Брукфарм и окружающую ее территорию достопримечательностью уже в 1977 году. А в 1988 году штат Массачусетс приобрел 148 акров Брукфарм, которая с тех пор находится в ведении Департамента охраны природы и отдыха Массачусетса как историческое место, таким образом, большая часть территории, используемая Самеди неприкосновенна.
Зомби обезопасили себя от внимания смертных, а когда владельцы кладбища поддались коррупции и начали класть деньги инвесторов и меценатов в карман, те части кладбища, которые являлись критичными для Самеди, и вовсе лишились всякого внимания, не считая случайных визитов бродяг, ищущей острых ощущений молодежи, беглых преступников и тех из гангстеров, кто решил прикопать свои грязные деньги или доказательства преступления. Но все они – отличная закуска для довольно плотно заселенного поселения Самеди, расположенного в старых катакомбах, под кладбищем, и носящим название Миднайт.

Вход в Миднайт

Чтобы найти Миднайт, нужно знать, где находится вход. Вообще, входов и выходов из Миднайта достаточно, в том числе и тайных, запасных и так далее, но о них знают лишь некоторые постоянные обитатели поселения. Иным же, может быть известен лишь один вход в Миднайт. Город, в котором на ваше лицо никто не посмотрит, но ваша душа - может быть спасена!
Войдя на кладбище Гарденс с центрального входа на Бейкер стрит, вы должны пойти прямо по дороге, проходя мимо типографии на территории Брукфарм. Эта дорожка для прогулок так же является частью исторической территории Брукфарм, и полна пенсионеров и любителей прогулок днем, но ночью – пустынна, плохо освещена и мрачна.
Среди вековых деревьев, можно заметить странные, пугающие силуэты. Местные знают, что это стоит там вдалеке, и в шутку называют их "снеговиками", а о причинах такого названия - спросите самих самеди. На деле же, это ходячие мертвецы, безмозглые, но усердные, защитники домена.
Изначально, этих мертвецов тут почти что не было, но Шабаш, решивший однажды расположиться на территории кладбища, заставил Самеди повысить безопасность своего домена.
В конце прогулочной дороги, вы выйдете из лесопарковой зоны к подножию холма, окруженного продолжением прогулочной дорожки. За пределами дорожки – густой полукруг деревьев, заканчивающийся болотами, появившимися тут через некоторое время после того, как местные разорили индейское кладбище. Через болота протянут старинный узкий деревянный мост, а дно болота заполнено множеством трупов, и лишь малая их часть попала сюда по вине Самеди.
Пройдя на вершину холма, вы обнаружите несколько рядов склепов самых разных форм и размеров. Все они пронумерованы, но даже ночью видно, что находятся они не в самом лучшем состоянии. Эта часть кладбища считается частично заброшенной, и не спроста: среди склепов, а конкретно – в одном из них, под номером "А-09", находится вход в Миднайт, городок-катакомбы клана Самеди Бостона.

Миднайт

Зайдя в склеп и пройдя вперед, вы увидите тусклый источник света. Если нажать на правильный кирпич в стене склепа, тяжелая усыпальница, со скрипом и треском съедет в сторону, обнажая дыру в земле, с торчащими из нее тронутыми гниением и плесенью деревянными перилами. Продвигаясь по узкому спуску, нужно быть осторожным, ведь освещение тут блеклое, часто мигает, и всегда можно легко споткнуться об разъеденные временем ступени.
Оказавшись в просторном и плохо освещенном холле под землей, вы увидите ниши в стенах, и в некоторых из них – кости, а в других – прах, похожий на древнюю пыль; в третьих же нечто, завернутое в саван. Самеди знают, что завернутые тела – молчаливые стражи этого места, способные подняться из вечного сна по одному лишь слову местного некроманта. Конец холла освещен одинокими лампами и напольными строительными фонарями, толстые провода которых тянутся в самые мрачные углы помещения, а после – прямо в стены из грубого камня или земли.
Далее помещение превращается в просторный проход, набитый гробами, ящиками, урнами, строительным мусором более чем вековой давности и кладбищенскими принадлежностями; ниши в стенах теперь набиты свечами - за их состоянием обычно следят гули Самеди.
Далее вы войдете в малый зал, эдакую прихожую, украшенную руками местных жителей в… привычном для них стиле. Тут же, вы заметите два прохода, которые, позже, соединяются в один короткий проход, который заканчивается главной площадью Миднайта.
На главной площади вы заметите вполне себе уютные мраморные лавочки и целые просторные улочки, тянущиеся далеко вперед. Главная площадь, да и улочки, наполнены местными обитателями - теми, кто сошел со страниц жутких книг, комиксов и фильмов Тима Бертона. "Ожившие мертвецы!" - скажут одни, и будут правы, но только отчасти. Тут вы встретите тех, кто одет в одежду разной эпохи, разной моды и происходит из разных уголков Северной и Южной Америки. На улочках Миднайта поют блюз, ходят в котелках и покачивают тростями в такт музыке. Не думайте, что мертвецы привыкли к тишине, и им иногда хочется хорошенько повеселиться. Ведь Смерть - это только начало.

Эти улочки – жилы Миднайта, часто упирающиеся в тупики представляющие собой углубления в твердой породе еще глубже под землей, или соединяющиеся друг с другом на поворотах. Иные проходы сужаются и представляют из себя скорее лазы, по которым уже невозможно пройти: они чаще всего забиты костями, разным мусором, пылью и паутиной, но они тоже куда-то ведут. Вот только куда?
Часто, по обе стороны достаточно широких улочек, находятся склепы средних и малых размеров, своего рода комнаты или усыпальницы, в которых и обитают местные жители. Кто-то ставит двери перед своими обителями, иные считают это лишним.
Некоторые улочки превращаются в коридоры выложенные грубым камнем, оканчивающиеся лестницами, уходящими наверх, к "небу" Миднайта: там, под похожим на пещерный свод из камня и земли, тоже живут самеди, желающие быть подальше от остальных, и смотреть на своих Сородичей сверху, с эдаких вытянутых балконов все из того же камня. Некоторые самеди спят в гробах, в совершенно пустых усыпальницах, иные обставляют свои жилища со стилем и вкусом, другие и вовсе спят на земле, используя гостеприимство Миднайта как временное пристанище в своих путешествиях.
Благодаря сложной системе генераторов в отдельно взятых коридорах и уголках Миднайта, тайно и нелегально присоединенных к государственным линиям электропередач, электричество есть в каждом склепе, если оно вообще нужно.
Благодаря наличию электричества, кроме строительных фонарей и укрепленных ламп, на центральной площади города можно увидеть самые настоящие фонарные столбы эдвардианской эпохи, перенесенные сюда тогда же. Кроме усыпальниц, тут есть и "общественные места", вроде "кабаков", где самеди собираются обсудить слухи и насущные дела и выпить крови, джаз и блюз клубов, где играют соответствующую музыку, и даже большого,- самого большого из всех прочих подземных склепов-усыпальниц, - танцевального зала, прозванного "Биг Изи Дэнс Холл".

Один из узких и незаметных проходов, ведет глубоко-глубоко под землю, и в конце концов заканчивается самый обычной офисной дверью. За ней находится не менее привычный кабинет. Правда, окна в нем заделаны кирпичом. Кажется, будто бы кто-то вырвал кабинет из какого-то элегантного дома начала двадцатого века и засунул под землю, в одну большую могилу. Кабинет этот - обитель мэра Миднайта.
За широким столом из красного дуба обычно сидит худощавый, высохший труп с длинными и тонкими седыми волосами, тянущимися от затылка. Это существо малого роста с широкой улыбкой и безумными, выпученными глазами, и является лидером местных Самеди. У него есть множество имен, но для большинства он известен под одним именем – Мистер Муни. Впрочем, таким его видят лишь местные самеди, а вот Сородичи любых других кланов, видят совсем другого Мистера Муни. Кое-кто думает, что эти двое - не один и тот же Сородич, и они могут быть правы... а могут и ошибаться.

В общем и целом, Миднайт представляет из себя средней ухоженности место, напоминающее одну большую усыпальницу, эдакий осовремененный и куда более чистый вариант парижских катакомб, с лучшим освещением (но не идеальным), электричеством и стилем прекрасного, который почти у каждого представителя Самеди - свой.

Услуги для заинтересованных лиц

Мистер Муни и верные его идеям самеди, предоставляют заинтересованным Сородичам Камарильи и некоторым Независимым своего рода банковские услуги, используя многочисленные потерянные и неизвестные гробницы, склепы, заброшенные участки и старые могилы, и прочие местечки кладбищенского холма как банковские ячейки. Некоторые вампиры, но почти никто из местных вентру, пользуются услугами Муни и хранят свои сбережения в его домене, поскольку надежнее "банка" в Бостоне, а то и всей Новой Англии, для Сородичей не найти.
Кроме того, Муни и другие самеди занимаются хранением и охраной разнообразных артефактов, летописей и магических безделушек.
Джованни не посещают кладбище Гефсиманский Сад, и тем более не подходят близко к кладбищенскому холму, под которым и располагается Миднайт, а значит, все те, кто желается укрыться от гнева Джованни, могут сделать это в Миднайте, и все-таки за какую-то там символическую плату...
Конечно же, Мистер Муни предоставляет услуги телохранителей и убийц для тех Сородичей, кто в этом нуждается.
Если вы вдруг захотите договориться с Мистером Муни, будьте уверены, вам будет предложена справедливая цена услуг. И самый простой вид оплаты услуг Самеди – ваша кровь.

+1

8

"Железка"
https://i.imgur.com/IzAaXbD.jpgtheme

Близ железнодорожных путей на Мортон-стрит, сразу после моста, стоит приземистое, но вытянутое, кирпичное здание. За зданием, у путей, вечная стройка поросшая зеленью, напротив здания - пустырь и какой-то магазинчик блестит плохо освещенной парковой; за баром парковка, огороженная рабицей. За ней, уже идет вереница двух-трехэтажных домиков, некоторые из которых оставлены своими жильцами, а окна закрыты фанерными листами или досками.
Из окон здания льется приглушенный теплый свет и доносится неизменно агрессивная музыка: хард-рок перемежающийся с рэпом. Вывеска над двустворчатыми дверями гласит: "Железка".

Внутри "Железки"

Улицы рядом с баром нельзя назвать чистыми и ухоженными. Внутри бара кажется еще грязнее, чем на улице. Столы - все в царапинах и пятнах, за которыми сидят люди, по большей части - чернокожие, курят и, судя по запаху, не всегда табак; стулья полуразваливающиеся, с трудом удерживают многочисленные задницы, и разве что не скрипят, но сказать сложно, учитывая громкую музыку; бледно-зеленые стены просят свежей краски, но увы - старая местами слезла, кое-где заметны следы немытых рук, и тоже пятна, правда, меньше, чем на столах. Кое-кто  занят за одним из двух столов с бильярдом, в дальнем конце бара, другие могут убить время за столиком, за которым обычно играют в покер или "блекджек", находящийся между основном залом, и залом с бильярдными столами. В баре два туалета, и оба - так себе, в характере заведения. Неподалеку от стойки прямой коридор, в конце которого - черный вход, а по бокам, другие, служебные помещения.
У барной стойки обычно не так уж много людей, и вид у них был соответствующий району: частично спущенные джинсы, майки-алкоголички, футболки огромных размеров, грязные кроссовки, бейсболки. Везде - дреды, тонкие косички, афро или просто короткие стрижки на мелкой курчавости волос.
В баре царит непринужденная атмосфера, но едва ли "чужак" ощутит комфорт и мало кто, по-братски, хлопнет его по плечу, а вот недоверие - вполне. Вне зависимости от цвета кожи.
По бумагам, да и как всем известно в районе, "Железка" принадлежит старику Лоуренсу Дюво, он же, посменно с более молодым и крепким парнем - Уинстоном, работает барменом. "Свои" называют его неизменно "Стариком", вот так без имени, фамилии или более звучной и ироничной клички. Говорят, что Лоуренс приехал в Бостон из Нового Орлеана, но вот характерного луизианского говора у него нет, да и о своем прошлом там он особенно не распространяется. Кто знает, может быть он был королем вуду, а может - убийцей?

Бар пользуется популярностью среди анархов и некоторых Независимых. Минимальные правила и мало количество несведущих людей делает этот замшевый бар удобным местом встречи для анархов, верных барону Букеру. Впрочем, иногда сюда являются и другие анархи - с сами разными целями, но если они приходят сюда шпионить, то их ночь заканчивается не слишком приятно. Многие анархи постарше, знают, что в баре неизменно есть один Счетовод, и он следит за всем. Только вот, кто этот счетовод - никому никогда неизвестно, а выяснять, и спрашивать каждого подозрительного и не слишком посетителя, никому особо и не хочется.
Анархи Букера собираются тут обсудить дела, разработать план действий на очередное "дельце" и подцепить молодых и горячих неонатов, чтобы было с кем это дельце проворачивать. Тут мало тех, кто использует молодых вампиров, хотя бы потому, что никого старше "молодых" анцилл тут не найти. Старейшины избегают это место, прекрасно понимая, что не выдержат проверку атмосферой заведения, да и просто потому, что один старейшина в окружении горячего молодняка... Словом, все может плохо закончится.
Публичные собрания, не нуждающиеся в какой-либо секретности или строгого соблюдения Маскарада, обычно проводятся именно тут, но с недавних пор - далеко не всегда, и Букер уже не такой частый гость "Железки", как раньше.
Если вам нужно провернуть какое-то дело, вы хотите помощи или ищете анархов, чтобы им что-то предложить, лучше места не найти. Но не стоит обманывать себя, думая, что вы сможете вести себя как хозяин положения. Вне зависимости от ваших сил, связей и внешности, в этом месте всегда найдется тот, кто сможет поставить вас на место. Словом или делом. Это уже как повезет.

Владелец: Лоуренс Дюво - по бумагам; Джейн Букер - по праву барона.
Местоположение: 884-888 Мортон Стрит, Маттапан, Бостон.
Время работы: с четырех дня до четырех утра; основной наплыв посетителей - после заката.
Правила: Запрещены драки и открытое использование Дисциплин и питание внутри бара.
Кого можно встретить: вампиры (Движение Анархов, Независимые, реже - из Камарильи), гули и люди.

+3

9

"Добрососедство"Добро пожаловать, тысячу раз добро пожаловать!https://i.imgur.com/PK94A2F.jpgtheme

"Добрососедство" - это не просто община независимых цимисхов Бостона и окрестностей. "Добрососедство" - это вотчина Леславы, и она является его воеводой. Каждый цимисх, присягнувший ей на верность и доказавший свою полезность, является частью вотчины Леславы, а значит под ее защитой. Нападение на одного цимисха "Добрососедства" - нападение на всех них. Об этом осведомлен нынешний Князь города, как был осведомлен предыдущий.
Территория вотчины Леслава раздроблена, но каждый домен принадлежащий кому-либо из "Добрососедства" является его частью. Несмотря на сплоченность и верность Леславе, цимисхи крайне ревностно относятся к своим личным доменам и попыткам отобрать у них территорию или вторгнуться на нее. В остальном, "Добрососедство" опасно сплочено и любые угрозы в их адрес не остаются без скорого и кровавого ответа.
Шабаш знает о Леславе и ее независимом положении. Некоторые видят в ней безумного неофеодала и не против бы осушить ее, другие, поумнее или из Старого Света, понимают, что Леслава не так проста. Немногие цимисхи и шабашиты, чаще всего из Старого Света, помнят о ее подвигах в Восточной Европе и кровавой войне с Вентру. Но, со временем, что-то в Леславе поменялось и она стала куда более аполитичной. Ей откровенно претит участие в Джихаде и она держится особняком. Впрочем, некоторые цимисхи Шабаша могут рассчитывать на прием в ее владениях, но не долгий.

(!) Все цимисхи Бостона либо представлены Леславе и с ее позволения обитают в городе, либо являются младшими членами ее "Добрососедства", и их домены - так же часть ее вотчины. Быть цимисхом не представленным Леславе, и обитать в Бостоне - смертельно опасно. Каждый цимисх, вне зависимости от возраста и могущества, прибывший в Бостон, обязан представиться Леславе. Лишь с ее позволения новичок может остаться в городе. Без него - он пустое место, даже несмотря на то, что он цимисх.
(!) Расширять свой домен, захватывать чужие домены, даже домены анархов, без личного позволения Леславы запрещено. За нарушение этого запрета может последовать жесткое наказание.
(!) О том, что Леслава цимимсх, о "Добрососедстве" и прочих нюансах этих независимых цимисхов известно единицам в городе. Ваш персонаж должен постараться, чтобы узнать что-то о них, а если узнает - быть осторожным, поскольку Леслава не любит, когда о ней или ее подданых кто-то болтает. Это же касается молодых цимисхов. Они могут знать о ней и "Добрососедстве", но рассказывать об этом налево и направо - самоубийственное занятие.
(!) Если вы решите посетить какой-либо из доменов, представленных ниже - напишите Мастеру, и не важно, будете вы посещать домены по приглашению (маловероятно) или без него (смерти подобно). Как бы то ни было, но взаимодействие с этими Мастерскими НПЦ в их доменах, вне зависимости от ваших кланов, может обернутся не только Окончательной Смертью, но и чем-то еще более ужасным. Помните о том, что все они - цимисхи, существа гостеприимные, но чрезвычайно территориальные. И не стоит думать, что если цимисхи не с Шабашем, это делает их добрее, человечнее и терпимее, так же как и не делает этого их вполне человеческий внешний вид. Опаснее и страшнее то чудовище, которого не отличить от обычного человека.

Краткий адресный справочник:

Домен Леславы Марик: закрытое сообщество Алландейл, в микрорайоне Честнат-Хилл, на севере Западного Роксбери, на границе с Бруклайном. Сорок три акра территории вокруг закрытого сообщества и все, что на его территории.
Домен доктор Гарольда ван дер Хорста: дом на территории домена Леславы Марик.
Домен Дороти Торнхилл: парк Стони Брук, что на западе Хайд Парка, от поворота на Гордон Авеню с Хейл стрит и вплоть до западной границы пруда Тертл; фактически большой кусок с востока на запад по центру парка Стони Брук.
Домен Эбенезера де Вилье: дом в городе Дэдхем, граничащим с Хайд Парком Бостона, а так же часть реки и пруда вокруг дома, закрытая частная школа-пансионат "Нобл энд Гринаф" напротив и поле "мертвой земли" за домом. Дом скрыт от глаз смертных и не может быть найден на карте.
Домен леди Виорики Иванеску: дом в городе Дэдхем, граничащим с Хайд Парком Бостона, Коммон стрит 99; два особняка по соседству - часть ее домена.
Вотчина Воеводы Леславы Марик: все вышеперечисленные домены.

Домен Леславы Марик
https://i.imgur.com/PFgytbM.png

Леслава Марик живет в главном и самом большом доме закрытого сообщества Алландейл. В отличие от остальных домов сообщества, он был построен еще до Гражданской войны и несколько раз достраивался и перестраивался. В конце 19-века он был перестроен в последний раз, в стиле георгианского возрождения, а позже лишь расширялся и модернизировался. Дом из красного кирпича презентабелен, ухожен и в идеальном состоянии. Подъездная дорогая тянется от входа и вливается в единственную дорогу пронизывающую всю общину вплоть до огороженного входа на территорию сообщества. Внутри дома множество спален, комнат, разнообразных помещений вроде библиотеки, огромной кухни, комнат для прислуги и гостей (в том числе и бессмертных гостей), а так же массивных подвальных помещений, не говоря о тайных ходах и проходах. Задний двор дома живописен, и выходит за лес окружающий сообщество с трех сторон.

Из рекламного буклета закрытого сообщества Алландейл:

"Элегантная жизнь в Алландейле, закрытом сообществе на 34 дома, расположенном в центре 43 акров одноименного леса, находящегося вплотную к границе Бостон-Бруклайн, в микрорайоне Честнат-Хилл, на севере Западного Роксбери. Сообщество находится напротив фермы Алландейл и парка Лоуренс Фарм, недалеко от медицинских центров, знаменитого Дендрария Арнольда, а также всевозможных магазинов, кафе и ресторанов.
В этом светлом и красивом месте живут успешные, обеспеченные, цивилизованные и культурные люди, которые всегда рады новым гостям и соседям любого этнического и социального происхождения. Большинство домов имеют схожую планировку и включают в себя всевозможные удобства, вроде бассейна с подогревом, тренажерного зала, сауны, теннисного корта, гостевую парковку на входе в общину и так далее. Территория круглосуточно охраняется, а дома оборудованы видеонаблюдением и датчиками движения. Попасть на огороженную территорию без приглашения - практически невозможно, но если это случится, лучшие профессионалы своего дела из фирмы "CGS" всегда тут, чтобы найти и задержать нарушителя до приезда полиции.
"

В 1989 году вокруг дома Леславы выросло сообщество Алландейл. Произошло это не просто так, а с ее подачи: Леслава знала о скорой атаке Шабаша на Бостон и ей потребовалось оградить и защитить свою территорию. Люди, поселившиеся на территории сообщества, очень скоро стали гулями Леславы. Все до единого, кроме детей, но детей в Алландейле никогда и не было. Все, кто покупал тут землю, обязались не заводить детей (животных заводить было можно), и таких бездетных богачей и интеллектуальных деятелей нашлось достаточно много, достаточно, чтобы превратить их в послушных рабов своей крови. Покой Леславы и ее верных слуг охраняет шляхта, представляющаяся частным охранным предприятием с корнями, тянущимися из Румынии.
Жители Алландела живут своей жизнью. Они приветливы, дружелюбны и просто приятные люди. Ни один из них не был изменен настолько, чтобы пугать или восторгать случайного гостя. Все они выглядят как самые обычные люди. Но стоит Леславе щелкнуть пальцами и приказать, к примеру, убить незваного гостя, каждый житель города будет готов это сделать без промедлений. Что уж говорить об охране сообщества.

В домене Леславы обитает и Доктор Гарольд ван дер Хорст. В отличие от Леславы, доктор живет в самом маленьком и скромном доме из всех в Алландейле, зато, у него самый большой участок, а еще - маленькая мастерская за домом, из которой идет проход в подземные сооружения, проходящие под всей территорией Алландейла и представляющие из себя мрачные лабиринты и целые павильоны, в которых доктор ведет свои бесчеловечные исследования (с ходами носферату они никак не связаны). Об этих подземных ходах, естественно, известно только ему и Леславе, и, может, кому-то еще из "Добрососедства".
Дитя Леславы, Киран Фланниган, когда останавливается в домене Сира, располагается в доме Леславы.


(!) Домен Леславы - ее вотчина, и защищать она будет его так же, как цимисхи прошедших столетий защищали свою землю.
(!) Не забывайте, что о том, что Леслава - цимисх, а местные жители - ее гули, и прочие подобные вещи, знают лишь немногие вампиры Бостона, а те кто знает, делиться этим с неонатами и анциллами не собирается.
(!) Силовикам Камарильи (гончие, чистильщик), под страхом лишения своей должности в секте, приказано не посещать данный домен ни при каких обстоятельствах, если только не будет приказано обратное, и приказ этот должен исходить лично от Князя.
(!) Иные вампиры (особенно не-цимисхи) могут посещать домен Леславы на свой страх и риск. Если они решили пролезть на закрытую территорию и покормиться с кого-то, и тем более что-то украсть, то участь их... будет незавидной.

Домен Дороти Торнхилл
https://i.imgur.com/WkzJdRq.png

Формально, у дома Дороти Торнхилл есть адрес: Гордон Авеню, 12R. Но, если проехать по этому адресу, углубляясь в парк Стони Брук, что на западе Хайд Парка, то можно обнаружить невзрачный запущенный и кажущийся заброшенным домишко с припаркованным неподалеку пикапом. Внутри живет так называемый Псарь, Эдди Торнхилл. Среди знающих цимисхов поговаривают, что Эдди - последний в своем роде, дескать, якобы незадолго перед Гражданской войной, американские цимисхи пытались вывести своих ревенантов, но у них это не получилось - слишком уж безумными они вышли. Ходят и другие слухи, мол, что Эдди на самом деле муж Дороти.
Эдди, действительно, не отличается здравомыслием и довольно агрессивен; он защищает свою территорию с фанатизмом, которому бы позавидовали и Изверги. Тем не менее, Эдди лишь с виду настолько безумен, а на деле, с ним можно и поговорить. Договориться, впрочем, не получится. Кроме верного ружья, в распоряжении Эдди есть особенный зверинец из улучшенных Изменчивостью псов, которые с виду ничем не отличаются от каких-нибудь особенно крупных кане-корсо с исключительно злобным нравом.

Если же гостям удастся миновать Эдди и его собачек, то по относительно узкой дорожке, которую придется пройти пешком, оставив транспорт у дома Эдди, они выйдут к подъездной дорожке дома Дороти.
Белый дом в классическом южном архитектурном стиле антебеллум, окружен плотной растительностью, а подъездная дорога засажена плакучими ивами, так поэтично склоняющими ветви вниз к дороге. Дом представляет из себя архитектурное чудо, каким-то образом словно перенесенное из родных Дороти южных штатов в Бостон. Сама Дороти с радостью рассказывает историю о том, что дом был полностью разобран, а потом собран уже в городе. Правда это или нет - неизвестно.
Задний двор, примыкающий к дому, огорожен живой изгородью, располагает глубоким и обширным бассейном, беседкой и несколькими греческими статуями из белого и черного мрамора, отличающихся удивительной детальностью.

Дальше за домом, чуть глубже в лесу, располагаются огороженные высочайшим забором под напряжением "псарни", которыми руководит Эдди и подчиненные ему гули Дороти - там содержатся и взращиваются самые опасные и порой дикие твари. Прочие гули являются обслугой или охраной, впрочем, не такой частой - за охрану отвечают измененные зверушки Дороти. Кроме боевых зверушек, у нее есть и другие - те, с которыми она любит развлекаться, и которыми развлекает своих гостей. Среди них есть и минотавры, и даже кентавры, и еще более причудливые существа - все они творение рук Дороти, и все они отвратительно прекрасны и ужасны.
Когда-то Дороти похищала детей, но потом поняла, что из них толкового зверья не получится. Она оставила лишь несколько таких, прозвав их Херувимчиками. У этих проклятых всеми богами существ действительно есть крылья белых голубок и они умеют слегка парить над землей, но не летать. Безумные, они содержатся в клетках на чердаке и спускаются к гостям только по особым случаям.
Дом Дороти довольно обширен, ухожен и вычищен, а обставлен с шиком и стилем. Огромный зал для приема гостей всегда пуст, исключая ночи прибытия гостей. Гости могут расположиться в гостевых покоях в подвальных помещениях, в то время как их гули обязаны расположиться в отдельном гостевом домике неподалеку. В другом домике - напротив, живут личные гули Дороти. Несмотря на то, что дом Дороти не окружен забором, он исключительно хорошо защищен.

Дороти делит парк Стони Брук с двумя другими сородичами. Они оба - старейшины гангрел, обитающие тут довольно давно. Один из них, с виду, индеец, второй же - белый. Первый владеет доменом на юго-западе парка, от резервации Стони Брук и по южной границе огромного парка. Второй гангрел владеет доменом на севере парка, включая гольф-клуб на северо-востоке. Владения Дороти простираются от поворота с Хейл стрит на востоке и вплоть до западной границы пруда Тертл. С соседями у Дороти хорошие отношения, хоть и гангрел-индеец не слишком жалует ее... развлечения.

Дороти любит устраивать вечеринки, особенно на Хэллоуин и подобные праздники "смертных". В ее домене царит дух Старого Юга во всем: от одежды и манер, до предвзятого отношения к не-белым.
Дороти отвечает за безопасность прочих доменов цимисхов "Добрососедства", и предоставляет услуги "своим" безвозмездно. Прочие цимисхи, особенно молодые, должны быть готовы отплатить ей за предоставленные услуги.


(!) Попав в домен Дороти вы должны немедленно представиться ей. В ином случае, вас могут порвать ее "зверьки", или, что тоже вероятно, убьет Эдди. И хорошо, если вы умрете сразу... Вы не хотите знать, что Эдди будет делать с вашим трупом.
(!) О том, что Дороти - цимисх, знают немногие, и даже не все ее гости, что уж говорить о более молодых и менее осведомленных вампирах. Если ваш персонаж каким-то образом узнает о том, что такая Дороти, то не стоит ждать от нее помощи. Вне зависимости от линии крови или клана вашего персонажа. Если она кому-то и захочет помочь, так это только другому цимисху.
(!) Силовикам Камарильи (Гончим, Чистильщикам), под страхом лишения своей должности в секте, приказано не посещать данный домен ни при каких обстоятельствах, если только не будет приказано обратное, и приказ этот должен исходить лично от Князя.

Домен Эбенезера де Вилье
https://i.imgur.com/oopkz92.jpg

Дом Эбенезера де Вилье находится в городке Дэдхем, граничащим с Хайд Парком Бостона, проехать к нему можно, свернув с Коммон-стрит, по узкой подъездной дороге через дом 99, который, в свою очередь, является домом Виорики, и ее личным доменом.
Жилище Эбенезера стоит на маленьком полуострове, с трех сторон окруженном водой. Река Чарльз на севере и востоке, и заболоченный пруд Молти с другой. По ту сторону пруда располагается закрытая частная школа-пансионат для талантливых и одаренных, а так же детишек богатых родителей "Нобл энд Гринаф". Несмотря на скверную землю, ставшую таковой с незапамятных времен, а так же особенно громко и пугающе завывающий ветер по ночам, учебные учреждения продолжают работать. Эбернезер внимательно следит за местными дарованиями, и порой похищает некоторых из них, но только на время - позже они возвращаются обратно, с совершенно иными воспоминаниями. Он же является одним из самых главных спонсоров частной школы. Самые талантливые проходят его личный жесткий отбор, чтобы в будущем стать гулями.

Дом Эбенезера находится на возвышенности, поэтому и из него открывается прекрасный вид и на реку, и на пруд, и на зеленую растительность вокруг. Сам дом выполнен в классическом стиле Новой Англии, достаточно скромен и не так уж огромен, по сравнению с домами других цимисхов "Добрососедства". Внутри несколько спален, гостевые покои, гостиная и прочие необходимые помещения, в том числе и вечно запертый (изнутри или снаружи) кабинет Эбенезера на последнем этаже, откуда он с одинаковым успехом может следить за природой вокруг, так и звездами в небе. Дом де Вилье отдает атмосферой загадочности и волшебства, но почему именно - понять трудно, пока гость не увидит все своими глазами. Ведь метла, которая метет пыль сама, и картины разговаривающие с гостем - не более чем магическое представление, пусть и редкое.

Несмотря на мертвую землю за домом, вокруг дома земля вполне себе живая. Сам он - отчаянный садовод, чего не скрывает, но в детали особо не вдается. Порой, он может проводить долгие часы ухаживая за своим не самым скромным садом, тогда как днем доверяет эту заботу своему гулю-садоводу. Кроме него, у Эбенезера есть еще несколько гулей, среди которых юное дарование из той самой частной школы, ставшее гулем де Вилье, Элайджа - "добытчик", занятый добычей крови и прочего необходимого, несколько крепких охранников, и, конечно же, домоправитель и заведующий всеми делами, самый доверенный и старый гуль Эбенезера, мистер Бенджамин - статный мужчина в летах и с идеальной выправкой. Гули Эбенезера, в сравнении с личными гулями иных цимисхов, живут безбедно и не страдают от попыток их Домитора изменить их или просто изуродовать. Дом защищен не только хорошо вышколенными боевыми гулями, но и древней ворожбой цимисхов.
Поле, находящееся за домом - мертвая земля, на которой ничего не растет. Деревья, обрамляющие полуостров, выглядят слабее и уродливее по мере приближения к полю. Люди обходят это поля, неосознанно догадываясь о его мрачном назначении. Обитающие тут духи враждебны почти ко всем, даже к другим цимисхам, поэтому прежде чем ступить на землю, особенно ночью, стоит получить разрешение у Эбенезера (как, впрочем, и у любого цимисха).

(!) Не стоит пробраться в домен Эбенезера по реке или пруду, или попытаться пройти через поле - вас ждет не самая приятная встреча. Эбенезер не всегда следит за всеми своими незримыми друзьями и союзниками, а сами они достаточно свободны, чтобы решать, что же им сделать с вашим телом и разумом, и как долго вы будете мучиться в процессе.
(!) О том, что Эбенезер - цимисх, и тем более колдун, знают лишь единицы, и все эти единицы либо из его прошлого, либо состоят в "Добрососедстве". Эбенезер крайне флегматичен и ему нет дела до ваших проблем. Обращаться к нему за тривиальной помощью не имеет никакого смысла.
(!) Силовикам Камарильи (Гончим, Чистильщикам), под страхом лишения своей должности в секте, приказано не посещать данный домен ни при каких обстоятельствах, если только не будет приказано обратное, и приказ этот должен исходить лично от Князя.


Домен леди Виорики Иванеску
https://i.imgur.com/WpTzygc.jpg

Кажется, что в отличие от прочих цимисхов "Добрососедства", у Виорики нет никаких амбиций. Она не окружает себя могучей шляхтой, не разводит ужасающих зверушек и не следит за особенно одаренными школьниками, а ковыряние в земле ее совершенно не прельщает. Что ей действительно нравится, так это коллекция ее пандор. Ее куколки - бывшие живые люди, с навсегда сломленной и подавленной волей, застывшие в тех позах, которые она для них выбрала. Они не ее слуги или охрана, они ее рабы, которые она и за людей-то не принимает, так, ее маленькое хобби. Маленькая "улица" в стиле пятидесятых прошлого века, на которой и живут ее куклы-пандоры располагается под домом, куда можно попасть через тайный проход находящийся в массивном винном погребе, и только с позволения Виорики.
Сама же она - невероятно красивая женщина, какую не встретишь нигде и никогда, стремящаяся к идеальному в себе, окружающих и мире вокруг. Лишь самые осведомленные Сородичи и каиниты знают, что ее услуги можно купить только за Услуги. Услуги представляют из себя невероятное преображение, при чем не только физическое. Виорика не просто способный скульптор плоти, но и невероятно одаренный, можно сказать - она гений своего дела.

Дом Виорики находится в городке Дэдхем, граничащим с Хайд Парком Бостона, на Коммон стрит 99; по ту сторону от "мертвого" поля за домом Эбенезера. Только миновав домен леди Иванеску можно попасть в домен Эбенезера. Этому симбиозу уже около столетия, но это не значит, что эти два цимисха - большие друзья. Просто, их "дружба" выгодна обоим.
Жилище Виорики представляет собой элегантный и завораживающий дом в нормандском стиле. Задний двор дома - отдельное произведение искусства, огороженное живой изгородью, с огромным садом, статуями, бассейном и фонтаном. Внутри дома - все более чем изысканно и нет и намека на любовь Виорики к пятидесятым прошлого века.
В ее подчинении есть достаточное количество гулей, чтобы поддерживать дом в надлежащем состоянии, следить за другими гулями, садом, добывать Виорике кровь и прочее необходимое. Все они - изменены ее руками, и все они, если не ослепительно, то впечатляюще красивы. Виорика не терпит несовершенства и тем более уродства, а уродство в ее глазах - почти во всем, чего не касалась ее рука.
Кроме очевидных успехов в Изменчивости и лепке плоти, Виорика талантлива во многом другом: она хорошо образована, начитана, обладает достаточными знаниями в физиологии и анатомии, истории, философии, талантливый скульптор, художник и поэт.

Виорика часто скучает и мается от безделья. Порой, ей не хватает наблюдать за "жизнью" своих живых пандор - все-таки это она режиссирует сюжеты, разворачивающиеся в подземном "городке" под ее домом. Иногда ей хочется какой-нибудь необычной компании. Общения с чем-то уродливым и отвратительным или, например, непроходимо тупым. Она бы и рада встретить кого-то равного себе, но всех тех, кто является частью "Добрососедства" она уже встретила.
Бывало и такое, что случайный домушник или беглый преступник становился ее любовником на непродолжительное время, а потом надоедал ей и больше его никогда не видели.
Время от времени, скука доводит Виорику до отчаянья, и она, пользуясь старыми и новыми контактами, а также руками своих гулей, созывает массивные вечеринки неизменно перерастающие в разнузданные, и порой кровавые, оргии.

Соседи Виорики - смертные, но она внимательно следит за ними. Стоит им что-то заподозрить, как они тотчас станут ее рабами. Не потому что она хочет расширить свое влияние, а ради безопасности ее самой.


(!) Дом леди Иванеску охраняется скромной (по меркам других цимисхов) шляхтой, сигнализацией и камерами. Для талантливого вора-домушника пробраться внутрь не составит труда, а вот выйти... Что ж, ни один из воришек или отчаянных вампиров не покидал домена Виорики. По крайней мере в том виде, и с той крепостью рассудка, с которыми явился сюда.
(!) О том, что Виорика - цимисх, и что она может продавать услуги Изменчивости за Услуги знают лишь немногие, и большинство - Старейшины, как и сама Виорика. Обратиться к ней с просьбой изменить свою внешность так, как вам того хочется, а не как того хочется Виорике - значит оскорбить ее.
(!) Силовикам Камарильи (Гончим, Чистильщикам), под страхом лишения своей должности в секте, приказано не посещать данный домен ни при каких обстоятельствах, если только не будет приказано обратное, и приказ этот должен исходить лично от Князя.

+4

10

"Лепрозорий"
https://i.imgur.com/qFhppIZ.jpegtheme

"Лепрозорий" располагается под автомагистралью I-93, тянущейся через весь город, и дальше на север и юг. Бар - одноэтажное кирпичное здание построенное где-то во второй половине, а может и в самом конце 19-го века. Большая его часть скрыта под магистралью, но боковая часть выступает слева. Очевидно, что бар стоял тут еще до того, как магистраль была построена и, видимо, простоит еще лет сто, а то и больше. Мало кто знает, даже из завсегдатаев "Лепрозория", но под зданием есть несколько этажей подвальных помещений; один этаж и вовсе оформлен как эдакий отель, с номерами отделенными крепкими деревянными дверьми с минимум удобств и без окон. На самом нижнем уровне есть тайный проход высотой в человеческий рост, ведущий в раскинувшиеся канализации Бостона. Отсюда, если знать где свернуть чтобы не заблудиться, можно попасть в Зеленый Лабиринт, а оттуда и, достаточно быстро, в Хаб - подальше от тех частей канализации, где еще можно встретить людей. 
От потрескавшегося тротуара до дверей бара ведет размытая гравийная дорожка, вокруг - пустырь, мусор, в том числе и строительный, кучка песка и сгнившие доски, кому и когда понадобившиеся - неизвестно.
Неоновая вывеска сверху слева от двери представляет из себя голову в железной маске со слабо горящими зеленцой глазами; чуть ниже маски горит латинская литера "L" на треугольном щите, вроде как своеобразный амулет на "шее" головы в железной маске.
Точно под вывеской, развалившимся в замшелом кресле, можно заметить заметить сутулого, но крепкого, мужчину с ничего не выражающим, усталым лицом. Выглядит он болезненно и этого никак не скрыть. Вышибала не агрессивен, малословен и невероятно силен, настолько, что без труда может сломать шею взрослому мужчине голыми руками. Каким-то невероятным образом вышибала определяет кто перед ним и почти всегда безошибочно.

Внутри "Лепрозория"

Внутри, бар подстегивает ощущение надвигающейся опасности, чего-то плохого, скверного и даже мерзкого. Конечно, с виду он кажется таким же, как и многие другие подобные заведения на отшибе цивилизации: потрепанным, грязным, с серым, влажным полом, по которому ходили десятки, сотни ботинок, занесших почерневший от автомобильных газов и чужих ног, снег и другую возможную грязь; видны треснутые стены, без претензии на некогда былой шик, и столики, облитые и оплеванные, обожженные тысячами сигарет. Стулья кажутся такими же непрочными и сомнительными, как и те, кто на них сидит. В общую атмосферу уныния периодически вклиниваются голоса, но они похожи на нестройный хор мертвецов, еще толком не понявших, что они уже мертвы.
Бармен - молодой парень, бледный и болезный. В нем угадывается приятная внешность, но то ли атмосфера этого места, то ли его пустой взгляд, что-то заставляет видеть его не таким привлекательным, каким он, вероятно, мог бы быть или был когда-то. Его зовут Джейсон, но все называют его просто Джей.
Большинству постояльцев будто абсолютно все равно, что и как случится с ними; всякий тут олицетворяет из себя каждый грех вкупе и в частности. Этим людям не нужно ничего доказывать, не нужно хорохориться, меряться невеселыми историями из жизни, чтобы дать понять, что они, будто в аду, заслужили здесь право находиться. Можно сказать, они - самая не осуждающая публика из всех, те, кому больше нечего терять. Свет в их глазах давным-давно потух, оставив после себя не тьму, но пустоту, пустоту засасывающую, как постепенно надвигающийся вихрь.
За крайним угловым столиком, подле одного из немногих чистых окон, открывающих виды на железную дорогу неподалеку, сидит громадный мужчина, не ниже двух метров, с широкими плечами и длинными конечностями, с неприятным лицом. Тяжелым, как и взгляд серо-синих, будто штормовых, глаз. Под ними такие темные круги, что кажутся черными. Он выглядит крайне нездорово; вероятно, еще при жизни он обладал желтушным оттенком кожи, но сейчас та выглядит такой серой, будто вся краска отлила от лица. У него большая и самая косматая борода; длинные черные волосы спутанные и нечесаные, и в целом он выглядит не столько неухожено-диковато, сколько буйно. Это странный и неприятный, даже отталкивающий внешний вид удивительно не сочетается с его необычайным спокойствием и задумчивостью, в которой он обычно пребывает. Говорит он с тяжелым русским акцентом и не менее тяжелым звучанием голоса. А зовут его Григорий Распутин. По крайней мере, так он представляется. Смотря на него, трудно не поверить в это. На самом ли деле это Распутин или нет - неизвестно.

Бар пользуется популярностью среди разного рода отщепенцев. Смертные: бродяги, проститутки, неизлечимо больные, наркоманы без шанса избавиться от зависимости и денег купить новую дозу, городские сумасшедшие и чудики, одинокие и потерянные - всем тут рады, но не каждый опустился настолько, чтобы перебороть отвращение, создаваемое баром благодаря некому неизвестному волшебству. Его плотность ощутима - была бы возможность ощутить ее влияние. Гулям тут тоже неприятно, и они ощущают опасность, но и только. Вампиры ничего подобного не ощущают; место как место, пускай и отвратительное.
Владеет баром некий Эмиль Цвикки, мало известный за пределами клана Носферату. Эмиль один из влиятельнейших носферату города, уступающий лишь правителям Хаба, и, конечно же, достопочтенному Примогену клана, и тем не менее, он довольно скромен и редко появляется на социальных мероприятиях Сородичей. Предпочитает замкнутую не-жизнь вдали от "цивилизации". Он нисколько не дик, а наоборот: обучен манерам, галантен и приветлив. Порой, его можно найти в баре, но чаще - в его кабинете в одном из подземных помещений под баром.
Суть "Лепрозория" - дать кров нуждающимся и отвергнутым. Будь то якобы (а может и нет) Распутин, бежавший из родной России, или престарелая проститутка, переносящая целый букет возможных ЗППП. Впрочем, люди чаще всего соблазняются на обещания бессмертных и становятся их гулями или вовсе пропадают, обескровленные и разделанные на части. Вампирам тут рады больше, чем людям. Каждый вампир в "Лепрозории" может получить пол литра крови сомнительного качества и возможность передневать в одном из подземных номеров совершенно бесплатно, но лишь один день, дальше - нужно будет платить. Эмиль не принимает деньги, старые или новые, и предпочитает чтобы с ним расплачивались услугами. Кроме того, тут всегда легко найти сосуд: отчаявшиеся люди согласятся на все ради мимолетного удовольствия или возможности забыться.
Распутин, которого можно найти тут чаще, чем где-либо еще в городе, всегда готов продать кровь Сородичей, гулей или смертных, среди которых достаточно "особенных" сосудов, вроде маленьких детей или особ благородного происхождения. Неизвестно откуда он ее берет и как сохраняет, но экспертиза этой крови покажет, что он совершенно точно не врет о качестве своего "товара".
Отношение Старейшины к сектам, политике и агитации - всем тем, кто хотя бы раз был в "Лепрозории" всем известно. Попытка кого-то куда-то склонить может закончиться для агитатора плачевно. Не стоит думать, что если вы обладаете силой или связями, то можете вести себя как хозяин положения и грубить местным, ввязываться в драки и учинять беспорядки. Внутри всегда найдется тот, кто сможет поставить вас на место. Словом или делом. И не обязательно сразу. Но, поверьте, вы не хотите становиться врагом Эмиля Цвикки.

Владелец: Айра Уилсон - по бумагам; Эмиль Цвикки - фактический, и как владелец домена.
Местоположение: 1 Бродвей Стрит, Сомервилл, Большой Бостон
Время работы: от заката до последних предрассветных часов;
Правила: Запрещены драки, беседы о политике и любого вида агитация.
Кого можно встретить: вампиры (носферату и малкавиане, каитиффы и слабокровные, иногда - самеди и горгульи, независимые гангрелы; редко - носферату из Шабаша, в чем они, впрочем, не признаются; почти никогда - анархи) и гули. Люди в близости к бару ощущают странное отвращение, растущее по мере приближению к неказистому зданию "Лепрозория". Даже самый стойкий человек ощутит тошноту и желание развернуться и уйти, как только подойдет к бару на расстоянии меньше полутора метров. Самые отчаянные и отверженные люди, впрочем, проходят через этот мистический неосязаемый барьер. Но, самые настырных и любопытных всегда ждет одно - смерть.

+1


Вы здесь » VtM: Bloodthirst » Колыбель Свободы » Локации


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно